
ANOMALITH – NINTENDO SWITCH 2 PRE ORDEN
$74.000 El precio original era: $74.000.$40.000El precio actual es: $40.000. (ARS)
Fecha de lanzamiento: 28-10-2026.
Idiomas compatibles: Japonés, Inglés.
Peso del juego: 96.0 MB.
Jugadores: 1 jugador.
Instalación: 1 Consola.
Deberás seguir los pasos de instalación proporcionados. Una vez completado el proceso, podrás acumular trofeos y guardar tu progreso de manera normal.
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Se puede activar en cualquier parte del mundo
el producto se envía automáticamente a tu dirección de correo electrónico
Sigue siendo tú. Sigue viviendo.
Anomalías × Chica mutante × TPS de supervivencia
Sobrevive en un mundo plagado de anomalías.
Una chica enfrenta su destino, arma en mano.
■ HISTORIA
Japón.
Las Zonas de Anomalía aparecen de repente sin previo aviso.
En busca de su amiga desaparecida en una de estas zonas, la joven de 17 años Reona Minazuki se convierte en Diver de una oficina gubernamental de contramedidas.
En su primera inmersión, mientras numerosos Divers caen víctimas de la Zona, un extraño poder despierta en su interior.
Como única superviviente, se adentra en las profundidades de las Zonas.
La desaparición de su amiga, el origen de las Zonas y el misterio de sus poderes—
Cuando todo se revele, ¿qué verá?
■ SISTEMA
Sumérgete, recupera, regresa
Durante la exploración, Reona debe enfrentarse a criaturas llamadas “Anomalías”.
Administra la munición y elige con cuidado qué recuperar mientras avanzas hacia la extracción.
【Zona de Anomalía】 Combate e inmersiones
– Espacios que trascienden las leyes de la naturaleza
Un complejo con gravedad invertida, un pasillo retorcido, una calle que se multiplica sin fin—
Explora Zonas con fenómenos anómalos.
– Combate e inventario
Elimina Anomalías y elige el arma adecuada en cada combate.
Los objetos pueden llevarse a la Base.
– Habilidades de anomalización
Reona dispone de 12 poderes únicos que apoyan el combate.
【Base】 Reabastecer y mejorar
– Personalización de armas y artefactos
Modifica armas y equipa artefactos para mejorar estadísticas.
Elige bien equipo y munición antes de cada inmersión.
– Cambio de atuendos
El equipo se divide en nueve partes y cada atuendo afecta las estadísticas.
La apariencia puede cambiarse sin afectar el rendimiento.
– Recopilar información
Derrota Anomalías para ver informes de inmersión.
Descubre detalles de personajes mediante misiones secundarias.
■ CREADORES
Escenario: Romeo Tanaka
Diseño de personajes: MON
Composición: Yuka Kitamura
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